KingoMC Skyblock Başlangıç Rehberi – İlk 30 Dakikada Yapılması Gerekenler
🚀 KingoMC Skyblock Başlangıç Prosedürü: İlk 30 Dakika Kritik Eylem Planı
Giriş ve Stratejik Konumlandırma
Skyblock, kısıtlı bir ortamda kaynak yönetimi ve optimizasyon becerilerini zorlayan bir Minecraft modudur. KingoMC, bu kısıtlı kaynak senaryosunu modern Minecraft (1.20.4 - 1.21.x) altyapısına adapte etmiştir. Bu rehberin amacı, ilk 30 dakikalık operasyonel süreçte adanın sürdürülebilir temellerini tavizsiz bir şekilde atmanızı sağlamaktır.
| Parametre | Değer |
|---|---|
| Sunucu Adresi | oyna.kingomc.com |
| Önerilen Versiyon | 1.21.x |
Aşama 1: Operasyonel Bağlantı ve Ada Tahsisi
1.1. Sunucu Erişim Protokolü
Platform Hazırlığı: Minecraft Java Edition başlatıcısı devreye alınmalıdır.
Versiyon Onayı: 1.20.4 ile 1.21.x arasındaki stabil bir versiyon seçimi yapılmalıdır.
Ağ Erişimi: Ana menüden "Multiplayer" (Çok Oyunculu) sekmesine geçilmelidir.
Adres Kaydı: "Add Server" veya "Direct Connect" kullanılarak Server Address alanına oyna.kingomc.com girişi yapılmalı ve onaylanmalıdır.
Bağlantı Kurulumu: Sunucu seçilerek "Join Server" ile bağlantı sağlanmalıdır.
1.2. Ada Kurulumu ve Işınlanma
Spawn bölgesine varışın ardından, temel kaynak alanı olan adanın tahsisi zorunludur.
Eylem Komutu:
/is create
Açılan menüden klasik ada şablonunun seçimi, başlangıç kaynakları açısından en öngörülebilir ve kontrol edilebilir ortamı sunar. Ada oluşturulduktan hemen sonra otomatik olarak tahsis edilen alana (/is home) ışınlanılacaktır.
Aşama 2: Kaynak Çıkarma ve Üretim Mekanizması
2.1. Ağaç Kaynağı Yönetimi (Kritik Malzeme)
Ağaç, ilk araç ve gereçlerin üretimi için temel ve kritik bir kaynaktır. Bu kaynak, sürdürülebilir hale getirilmelidir.
İlk Hasat: Adadaki mevcut tek ağaç, mümkünse el ile hasat edilerek tüm odun blokları toplanmalıdır.
Fidan Sigortası: Yeni ağaç üretimi için minimum 1 fidan (sapling) düşene kadar yaprak kırılmaya devam edilmelidir. Fidan kaybı, ilerlemeyi durdurur.
Yeniden Ekin: Fidan derhal toprak bloğuna dikilmeli ve büyüme potansiyelini maksimize etmek için yeterli ışık (meşale/gün ışığı) sağlanmalıdır.
Kritik İpucu: Odunları plank (tahta) haline getirin. 4 plank kullanarak bir crafting table (çalışma masası) üretimi, sonraki tüm alet üretim adımları için bir ön şarttır.
2.2. Sınırsız Taş Üretim Mekanizması (Cobblestone Generator)
Cobblestone generator, adanın genişletilmesi ve gelişmiş yapılar inşa edilmesi için sınırsız taş sağlayan bir zorunluluktur.
| Kaynaklar | Miktar |
|---|---|
| Lav Kovası (Lava Bucket) | 1 adet (Başlangıç envanterinde bulunur) |
| Buz Bloğu (Ice) | 1 adet (Başlangıç envanterinde bulunur) |
Kurulum Prosedürü:
3 blok uzunluğunda, 1 blok derinliğinde bir kanal kazılır.
Kanalın bir ucuna lav, diğer ucuna ise buz bloğu kırılarak elde edilen su yerleştirilir.
Lav ve suyun temas ettiği noktada sürekli olarak cobblestone oluşumu sağlanır.
Oluşan cobblestone kazılarak, stone tools (taş aletler) ve furnace (fırın) üretimi için hammadde sağlanır.
Aşama 3: Finansal Akış Başlatma ve Donanım Gelişimi
3.1. Erken Aşama Para Kazanma Metotları
Ekonomik sistemde rekabetçi olmak için erken para akışı zorunludur.
Temel Kaynak Satışı: Cobblestone, dirt ve odun gibi temel kaynaklar, /shop komutu kullanılarak satılmalıdır.
Basit Tarım: Cobblestone'dan elde edilen dirt blokları kullanılarak buğday üretimi başlatılmalı ve hasat /shop üzerinden satılmalıdır.
Sistem Ödülleri: Her gün /vote komutu ile sunucuya oy verilerek garantili para, crate anahtarları ve özel item ödülleri kazanılmalıdır.
Para birikimi, /ah (auction house/mezat) sistemi üzerinden daha yüksek verimli ekipman ve spawner alımı için biriktirilmelidir.
3.2. Alet Seviyesi Standardizasyonu
İlk 30 dakikada minimum Taş Aletler seviyesine ulaşmak hedeflenmelidir.
Taş Aletler (Stone Tools): Cobblestone kullanılarak pickaxe (kazma), axe (balta), shovel (kürek) üretimi yapılmalıdır.
Pişirme Ünitesi (Furnace): 8 cobblestone ile fırın üretilerek kaynak pişirme süreci başlatılmalıdır.
Iron Tools (Opsiyonel): Şans eseri bulunan demir cevheri, fırında pişirilerek daha hızlı ve dayanıklı olan demir aletlere yükseltilmelidir.
Komut Desteği: Sunucunun sağladığı bir avantaj varsa,
/kit starterkomutu ile temel alet ve kaynak desteği alınabilir.
Aşama 4: İlerleme Metrikleri ve Genişleme
4.1. Ada Seviyesi (Island Level) Optimizasyonu
Ada seviyesi (/is level), sunucu sıralamasındaki konumunuzu belirler ve dolaylı olarak özel ödüllere erişim sağlar.
Seviye Artırma Kritik Faktörleri:
Blok Çeşitliliği: Odun, taş, demir, elmas gibi değerli ve çeşitli blok türlerinin stratejik olarak yerleştirilmesi.
Üretim Altyapısı: Buğday, havuç, şeker kamışı gibi otomatikleşebilir farm alanlarının kurulması.
Değerli Varlıklar: Spawner'lar ve dekoratif/değerli blokların (diamond block, beacon) eklenmesi.
4.2. Sonraki Kritik Adımlar (30 Dk Sonrası)
Temel altyapı oluştuktan sonra, otomasyon ve güçlendirme hedeflenmelidir:
Mob Farm Kurulumu: Spawner alımı veya karanlık oda metodlarıyla mob farm oluşturularak değerli drop'lar elde edilmeli.
Ekipman Büyüleme: Enchanting Table (Büyü Masası) oluşturularak ekipmanlar güçlendirilmelidir.
Rekabetçi Test: Ekipman testleri ve ödül kazanımı için PvP Arena'ya katılım değerlendirilmelidir.
Sıkça Sorulan Sorular (Komut Referansı)
| İşlem | Komut |
|---|---|
| Adaya Geri Dönüş | /is home |
| Oyuncu Daveti | /is invite [oyuncu_adı] |
| Merkez Noktaya Dönüş | /spawn |
| Para Transferi | /pay [oyuncu_adı] [miktar] |
| Komut Listesi | /help |